Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Clone
Zap
Bomber Archers Skeleton Barrel Clone
Barbarian Barrel
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Clone Giant Skeleton
The Log
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Clone Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Archers Clone
Arrows
Bomber Archers Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Clone Giant Skeleton
Fireball
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Clone
Poison
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Clone
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Skeleton Barrel Clone Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Archers
Valkyrie Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Fireball Clone Bomber Archers Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel
Musketeer
Valkyrie Skeleton Barrel Giant Skeleton
Valkyrie
Archers Musketeer Bomber Skeleton Barrel Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Valkyrie
Archers
Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Valkyrie
Archers Musketeer Bomber Fireball
Clone
Giant Skeleton
Archers Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Bomber Archers Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Archers Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Musketeer
Bomber Archers Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Archers Valkyrie Bomber Fireball Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Archers Fireball
Bomber Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball
Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomber Archers Musketeer
Valkyrie Bomber Archers Fireball Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Bomber Valkyrie Archers Fireball Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Fireball Giant Skeleton
Fireball Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Fireball Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Skeleton Barrel Musketeer
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Fireball Valkyrie
Musketeer
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Valkyrie
Bomber Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Archers Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Bomber Archers Fireball Musketeer Giant Skeleton
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Archers Musketeer
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Bomber Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Bomber
Bomber Archers Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Bomber Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball
Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Archers Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton
Musketeer
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076