Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Skeleton Barrel Tombstone Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Battle Healer Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Skeleton Barrel Minion Horde Giant
Giant Snowball
Bomber Archers Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone
Zap
Bomber Archers Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone
Barbarian Barrel
Bomber Archers Skeleton Barrel Tombstone
The Log
Bomber Archers Skeleton Barrel Tombstone
Earthquake
Bomber Archers Tombstone
Arrows
Bomber Archers Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone
Royal Delivery
Bomber Archers Skeleton Barrel Minion Horde Battle Healer
Fireball
Bomber Archers Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone Battle Healer
Poison
Bomber Archers Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone Battle Healer
Lightning
Tombstone Battle Healer
Rocket
Minion Horde Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Skeleton Barrel Tombstone Fireball Battle Healer Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Skeleton Barrel Tombstone

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Skeleton Barrel Battle Healer
Archers
Battle Healer Skeleton Barrel Giant
Skeleton Barrel
Fireball Bomber Archers Battle Healer Giant
Minion Horde
Battle Healer Giant
Tombstone
Fireball
Skeleton Barrel Giant
Battle Healer
Archers Bomber Skeleton Barrel Minion Horde Giant
Giant
Bomber Archers Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Battle Healer

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Tombstone
Archers
Tombstone Battle Healer
Skeleton Barrel
Fireball
Minion Horde
Tombstone Battle Healer
Tombstone
Bomber Archers Minion Horde Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Tombstone Battle Healer
Battle Healer
Archers Minion Horde Fireball
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone Fireball
Minion Horde Tombstone Battle Healer
Minion Horde Bomber Archers Tombstone
Minion Horde Tombstone
Bomber Tombstone Fireball Battle Healer
Fireball Bomber Archers
Minion Horde Archers Tombstone Fireball
Skeleton Barrel Fireball Battle Healer
Minion Horde Tombstone
Bomber Archers Minion Horde Battle Healer
Archers Minion Horde Bomber Tombstone Fireball
Minion Horde Archers Fireball
Minion Horde Tombstone Bomber Fireball Battle Healer
Bomber Fireball Minion Horde Tombstone
Minion Horde Tombstone
Minion Horde Fireball
Minion Horde Bomber Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Bomber Archers Minion Horde Battle Healer
Bomber Archers Tombstone Fireball Battle Healer
Bomber Archers Minion Horde Fireball Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tombstone Fireball Battle Healer
Fireball Bomber Archers Skeleton Barrel Battle Healer
Tombstone Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Fireball Battle Healer
Minion Horde Tombstone Battle Healer
Fireball Archers Skeleton Barrel Minion Horde
Archers Minion Horde Tombstone Fireball Battle Healer
Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Tombstone Fireball
Minion Horde Tombstone
Minion Horde Tombstone
Fireball
Minion Horde Tombstone Fireball
Bomber Archers Minion Horde Fireball
Tombstone Bomber Archers Minion Horde Fireball Battle Healer
Bomber Archers Minion Horde Fireball Battle Healer
Bomber Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Bomber Fireball Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel Minion Horde
Bomber Archers Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Fireball Archers
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Bomber Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Fireball
Bomber Minion Horde
Bomber Archers Skeleton Barrel Fireball
Bomber Skeleton Barrel Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Bomber Fireball
Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Archers Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Archers Tombstone Fireball
Fireball Archers
Fireball
Fireball Minion Horde
Bomber Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076