Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Tombstone P.E.K.K.A Magic Archer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel Mighty Miner
Zap
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel Mighty Miner
Barbarian Barrel
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Archers Goblin Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Bomber Archers Tombstone Goblin Barrel Magic Archer Mighty Miner
Poison
Bomber Archers Tombstone Magic Archer
Lightning
Tombstone Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone P.E.K.K.A Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Archers Tombstone Goblin Barrel Magic Archer Mighty Miner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Archers Tombstone

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A
Archers
P.E.K.K.A
Tombstone
Goblin Barrel
Mighty Miner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Bomber Archers Goblin Barrel The Log
The Log
P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A The Log
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Tombstone P.E.K.K.A The Log
Archers
Tombstone P.E.K.K.A The Log
Tombstone
Bomber Archers Magic Archer
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Bomber Archers
The Log
P.E.K.K.A Bomber Archers Magic Archer
Magic Archer
Tombstone The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tombstone The Log
P.E.K.K.A Bomber Archers Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
Bomber Tombstone P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Archers Magic Archer
Archers Tombstone Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Mighty Miner Tombstone
Bomber Archers
Archers Bomber Tombstone The Log Magic Archer
Archers Magic Archer
Tombstone P.E.K.K.A Bomber The Log
Bomber Tombstone P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A The Log
Bomber Tombstone P.E.K.K.A
Tombstone Bomber Archers The Log Magic Archer
The Log Bomber Archers Tombstone Magic Archer
P.E.K.K.A
Bomber Archers P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tombstone P.E.K.K.A
Bomber Archers The Log Magic Archer
Tombstone P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone Mighty Miner
Archers Magic Archer
P.E.K.K.A Archers Tombstone
P.E.K.K.A Mighty Miner
P.E.K.K.A Tombstone The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Bomber Archers Magic Archer
Tombstone Bomber Archers P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mighty Miner
Bomber Archers P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mighty Miner
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Bomber The Log Magic Archer
Magic Archer
Bomber Archers The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer
Archers Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Bomber
Bomber Archers The Log Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Bomber Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Archers Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Mighty Miner
The Log Magic Archer
Archers Tombstone Magic Archer
Archers Magic Archer
The Log
Magic Archer
The Log Bomber Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076