Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Suspicious Bush Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Bomber Archers Princess
Zap
Bomber Archers Princess
Barbarian Barrel
Bomber Archers Princess
The Log
Bomber Archers Suspicious Bush Princess
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Bomber Archers Suspicious Bush Princess
Royal Delivery
Bomber Archers Princess
Fireball
Bomber Archers Suspicious Bush Princess
Poison
Bomber Archers Suspicious Bush Princess
Lightning
Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Suspicious Bush Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Suspicious Bush Archers Royal Delivery Tornado Void Princess Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Suspicious Bush Archers Royal Delivery

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Archers
Royal Delivery
Suspicious Bush
Tornado
Princess
Void
Princess
Tornado
Archer Queen

Synergie w obronie 2 6

Bomber
Tornado
Archers
Royal Delivery Tornado Archer Queen
Royal Delivery
Tornado Archer Queen Archers Princess
Suspicious Bush
Tornado
Royal Delivery Bomber Archers Princess
Void
Princess
Royal Delivery Tornado
Archer Queen
Royal Delivery Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Void
Royal Delivery
Tornado Bomber Archers Royal Delivery Void
Bomber Royal Delivery Tornado Princess
Royal Delivery Tornado Bomber Archers
Tornado Archers Royal Delivery Void Princess
Void
Tornado Princess Archer Queen
Tornado Bomber Archers Royal Delivery
Archers Bomber Royal Delivery Tornado Princess
Archers Royal Delivery Tornado Princess
Bomber Royal Delivery
Bomber Royal Delivery Tornado Princess
Tornado Royal Delivery
Bomber Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Bomber Archers Tornado
Royal Delivery Tornado Bomber Archers Princess
Tornado
Bomber Archers Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Royal Delivery Void
Royal Delivery Void Bomber Archers
Royal Delivery
Royal Delivery Tornado
Royal Delivery
Royal Delivery Archers Tornado Princess
Royal Delivery Archers Void
Royal Delivery
Royal Delivery Void Tornado
Royal Delivery
Royal Delivery Tornado Void Archer Queen
Royal Delivery
Bomber Archers Princess
Bomber Archers Royal Delivery Tornado Archer Queen
Bomber Archers Royal Delivery Princess Archer Queen
Bomber Royal Delivery Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess
Void Tornado Princess
Void
Void
Bomber
Tornado Princess
Bomber Archers Tornado Princess
Tornado Princess
Void Tornado
Tornado Void
Void Tornado Princess
Void Archers Tornado Princess Archer Queen
Void Princess
Void Princess
Princess
Bomber Princess
Princess
Tornado
Bomber
Void Bomber Archers Princess
Bomber Tornado Void Princess
Void
Tornado Void Princess
Void Tornado
Void
Tornado Bomber Princess
Void Tornado Princess
Void Tornado Princess
Void Tornado
Archers Tornado Void Princess
Void
Void
Void Bomber
Void Princess
Princess
Archers Void Princess
Archers Tornado Princess Archer Queen
Void Princess
Bomber Princess
Void Tornado Archer Queen
Archer Queen
Tornado Princess Archer Queen
Tornado Void Princess Archer Queen
Void Tornado Princess Archer Queen
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076