Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Zappies Goblin Giant Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Sparky
Giant Snowball
Bomber Barbarians Dart Goblin Zappies Little Prince
Zap
Bomber Dart Goblin Zappies Goblin Giant Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Dart Goblin Zappies Sparky Little Prince
The Log
Bomber Barbarians Dart Goblin Zappies Sparky Little Prince
Earthquake
Bomber Barbarians Zappies
Arrows
Bomber Dart Goblin Zappies Little Prince
Royal Delivery
Bomber Barbarians Dart Goblin Zappies Sparky Little Prince
Fireball
Bomber Barbarians Dart Goblin Zappies Sparky Little Prince
Poison
Bomber Barbarians Dart Goblin Zappies Sparky Little Prince
Lightning
Sparky Little Prince
Rocket
Barbarians Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Little Prince Zappies Barbarians Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Giant Sparky
Arrows
Sparky Goblin Giant
Barbarians
Dart Goblin
Goblin Giant Sparky
Zappies
Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Bomber Arrows Dart Goblin Zappies Little Prince
Sparky
Arrows Goblin Giant Bomber Dart Goblin
Little Prince
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Arrows
Barbarians Sparky Little Prince
Barbarians
Arrows Zappies
Dart Goblin
Zappies Goblin Giant
Zappies
Barbarians Dart Goblin
Goblin Giant
Dart Goblin Sparky
Sparky
Arrows Goblin Giant
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Zappies Goblin Giant Sparky
Barbarians Sparky Bomber Dart Goblin Zappies
Barbarians Sparky Bomber Dart Goblin Zappies
Barbarians Sparky Bomber Dart Goblin Zappies
Bomber Arrows Barbarians Sparky
Arrows Bomber Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Arrows Zappies Little Prince
Arrows Barbarians Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Barbarians Zappies Sparky
Bomber Barbarians Dart Goblin Zappies Sparky Little Prince
Barbarians Dart Goblin Bomber Arrows Zappies Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Zappies
Barbarians Sparky Bomber Zappies
Bomber Sparky Arrows Barbarians Dart Goblin Zappies
Barbarians Sparky Zappies
Barbarians Zappies Sparky
Barbarians Sparky Bomber Arrows Zappies
Arrows Bomber Barbarians Dart Goblin Zappies Little Prince
Arrows Bomber Barbarians Dart Goblin Zappies Little Prince
Barbarians Sparky Dart Goblin Zappies
Bomber Arrows Barbarians Dart Goblin Zappies Goblin Giant Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zappies Sparky
Bomber Arrows
Barbarians Zappies Goblin Giant Sparky
Barbarians Zappies Goblin Giant Sparky
Barbarians Zappies Goblin Giant Sparky
Arrows Dart Goblin Zappies Goblin Giant
Sparky Barbarians Dart Goblin Zappies Goblin Giant
Barbarians Zappies Goblin Giant Sparky
Barbarians Zappies Sparky
Barbarians Dart Goblin Zappies Goblin Giant Sparky
Barbarians Dart Goblin Zappies Sparky
Arrows Barbarians Goblin Giant
Barbarians Zappies Goblin Giant Sparky
Bomber Barbarians Dart Goblin Zappies Sparky
Barbarians Zappies Sparky Bomber Dart Goblin Goblin Giant Little Prince
Arrows Bomber Barbarians Dart Goblin Zappies Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Arrows Barbarians Dart Goblin Sparky
Bomber Arrows Sparky
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Bomber Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Bomber Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Bomber Sparky
Bomber Arrows Dart Goblin Sparky
Bomber Arrows Dart Goblin Little Prince
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Barbarians
Arrows Bomber Sparky Little Prince
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky Little Prince
Dart Goblin Zappies
Sparky
Bomber Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Zappies Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Barbarians Dart Goblin Zappies
Arrows Dart Goblin Zappies
Arrows
Dart Goblin Sparky
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Zappies Sparky
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Goblin Giant Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076