Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Barbarians Furnace Goblin Hut
Zap
Bomber Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
The Log
Bomber Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Earthquake
Bomber Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Bomber Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Barbarians Goblin Hut Wizard
Fireball
Bomber Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Poison
Bomber Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Lightning
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Rocket
Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Fireball Furnace Barbarians Goblin Hut Wizard Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Fireball Furnace

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Hut
Arrows
Fireball Barbarian Hut
Barbarians
Fireball
Arrows
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Furnace Barbarian Hut
Wizard
Barbarian Hut
Bomber Arrows Furnace Goblin Hut

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Barbarian Hut
Arrows
Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians
Arrows Furnace
Fireball
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut
Furnace
Arrows Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Arrows Fireball Furnace Wizard Barbarian Hut
Wizard
Goblin Hut
Barbarian Hut
Bomber Arrows Fireball Furnace Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Bomber Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Bomber
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Furnace
Bomber Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball Bomber Furnace
Furnace Arrows Fireball Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Bomber Barbarians
Barbarians Bomber Arrows Fireball Furnace Goblin Hut Wizard
Arrows Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Bomber Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Barbarian Hut Arrows Barbarians Furnace Goblin Hut
Barbarians Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Barbarians Barbarian Hut Fireball Furnace Goblin Hut
Barbarians Wizard Barbarian Hut Bomber Arrows Fireball Furnace Goblin Hut
Arrows Fireball Bomber Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Arrows Furnace Wizard Bomber Barbarians Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Goblin Hut
Bomber Wizard Arrows Barbarians Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Bomber Arrows Wizard
Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Fireball Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Goblin Hut
Arrows Fireball Furnace Wizard Goblin Hut
Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Goblin Hut
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Wizard Barbarian Hut
Wizard Bomber Barbarians Fireball Furnace Barbarian Hut
Barbarians Goblin Hut Bomber Fireball Furnace Barbarian Hut
Arrows Bomber Barbarians Fireball Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Bomber Arrows Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Barbarian Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Barbarians Fireball Barbarian Hut
Bomber Fireball Wizard Arrows Furnace
Arrows Fireball Wizard Furnace
Bomber Arrows Furnace Wizard
Arrows Fireball Wizard Barbarian Hut
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Bomber Arrows Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Arrows Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Fireball Wizard
Bomber Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Barbarians Fireball Barbarian Hut
Arrows Bomber Fireball Furnace Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Fireball Furnace Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Bomber Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Barbarians Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Wizard
Arrows Bomber Fireball Wizard
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076