Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Barbarians Minion Horde Hog Rider
Zap
Bomber Minion Horde Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Inferno Tower
The Log
Bomber Barbarians Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Bomber Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Barbarians Minion Horde Hog Rider
Fireball
Bomber Barbarians Minion Horde Hog Rider Inferno Tower
Poison
Bomber Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Hog Rider Freeze Barbarians Minion Horde Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Hog Rider
Arrows
Royal Giant Hog Rider Freeze
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Royal Giant Hog Rider Freeze
Royal Giant
Bomber Arrows Minion Horde Hog Rider
Hog Rider
Arrows Freeze Bomber Barbarians Minion Horde Royal Giant
Inferno Tower
Freeze
Hog Rider Arrows Minion Horde

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Arrows
Barbarians Inferno Tower
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Inferno Tower Freeze
Royal Giant
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Minion Horde
Freeze
Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Bomber Freeze
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Bomber Arrows Barbarians
Arrows Freeze Bomber
Minion Horde Inferno Tower Arrows Freeze
Arrows Barbarians Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Bomber Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Bomber Arrows Freeze
Arrows Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Bomber Freeze
Bomber Arrows Barbarians Minion Horde Freeze
Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Freeze
Barbarians Minion Horde Bomber Arrows Inferno Tower
Arrows Bomber Barbarians Minion Horde
Arrows Freeze Bomber Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Bomber Arrows Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Inferno Tower
Bomber Arrows
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Minion Horde
Minion Horde Freeze Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Arrows Barbarians
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Bomber Barbarians Minion Horde
Barbarians Inferno Tower Bomber Minion Horde Freeze
Arrows Bomber Barbarians Minion Horde Inferno Tower Freeze
Bomber Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Barbarians Freeze
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Arrows
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Bomber Minion Horde
Bomber Arrows
Bomber Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Freeze Bomber
Minion Horde
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Barbarians Freeze
Arrows
Freeze
Arrows
Minion Horde
Arrows Bomber
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076