Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Tombstone Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Cannon Skeleton Dragons Tombstone
Zap
Bomber Cannon Tombstone
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Elite Barbarians Tombstone
The Log
Bomber Cannon Elite Barbarians Tombstone
Earthquake
Bomber Cannon Tombstone
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Tombstone
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Elite Barbarians
Fireball
Bomber Cannon Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone
Poison
Bomber Cannon Skeleton Dragons Tombstone
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Cannon Tombstone Skeleton Dragons Fireball Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Cannon Tombstone

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Fireball
Cannon
Skeleton Dragons
Elite Barbarians
Arrows Bomber Fireball
Tombstone
Fireball
Arrows Elite Barbarians Archer Queen
Archer Queen
Fireball

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Cannon Tombstone
Arrows
Cannon Tombstone Fireball
Cannon
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Archer Queen
Skeleton Dragons
Cannon Tombstone Fireball
Elite Barbarians
Tombstone
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Archer Queen
Fireball
Arrows Cannon Skeleton Dragons Tombstone
Archer Queen
Cannon Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Skeleton Dragons Tombstone Fireball
Elite Barbarians Cannon Skeleton Dragons Tombstone
Cannon Bomber Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone
Cannon Elite Barbarians Skeleton Dragons Tombstone
Bomber Arrows Elite Barbarians Tombstone Fireball
Arrows Fireball Bomber Cannon Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Cannon Tombstone Fireball
Arrows Cannon Skeleton Dragons Fireball
Cannon Elite Barbarians Tombstone Archer Queen
Elite Barbarians Bomber Cannon
Skeleton Dragons Bomber Arrows Cannon Tombstone Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Cannon Tombstone Bomber Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball Arrows Cannon Skeleton Dragons Tombstone
Elite Barbarians Cannon Tombstone
Cannon Elite Barbarians Fireball
Bomber Arrows Cannon Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone Fireball
Arrows Cannon Tombstone Fireball Bomber Skeleton Dragons Elite Barbarians
Arrows Bomber Cannon Skeleton Dragons Tombstone Fireball
Cannon Elite Barbarians
Bomber Skeleton Dragons Arrows Cannon Elite Barbarians Fireball
Cannon Elite Barbarians Tombstone Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Tombstone Fireball
Fireball Bomber Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians
Tombstone Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Cannon Elite Barbarians Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Elite Barbarians Tombstone Fireball
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone Fireball
Cannon Skeleton Dragons Tombstone
Elite Barbarians Tombstone
Arrows Elite Barbarians Fireball Archer Queen
Elite Barbarians Cannon Tombstone Fireball
Bomber Cannon Skeleton Dragons Fireball
Elite Barbarians Tombstone Bomber Skeleton Dragons Fireball Archer Queen
Arrows Bomber Cannon Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Archer Queen
Bomber Arrows Cannon Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Bomber Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Elite Barbarians Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Archer Queen
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Bomber Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Elite Barbarians Arrows Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Tombstone Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Archer Queen
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Arrows Bomber Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball Archer Queen
Skeleton Dragons Elite Barbarians Archer Queen
Skeleton Dragons Elite Barbarians Fireball Archer Queen
Skeleton Dragons Fireball Archer Queen
Fireball Archer Queen
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076