Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Ram Rider
Zap
Bomber Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Cart
The Log
Bomber Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Bomber Cannon Cart Ram Rider
Poison
Bomber Phoenix
Lightning
Cannon Cart Phoenix Ram Rider Goblinstein
Rocket
Cannon Cart Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Phoenix Cannon Cart Ram Rider Goblinstein Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Arrows Phoenix Cannon Cart

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Arrows
Cannon Cart Lightning Phoenix Ram Rider Mega Knight
Cannon Cart
Bomber Arrows Lightning Ram Rider
Lightning
Ram Rider Arrows Cannon Cart
Phoenix
Arrows
Ram Rider
Lightning Bomber Arrows Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 1 3

Bomber
Arrows
Mega Knight Cannon Cart Lightning Phoenix
Cannon Cart
Arrows
Lightning
Arrows
Phoenix
Arrows
Ram Rider
Mega Knight
Arrows
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Bomber Ram Rider
Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Bomber Cannon Cart Lightning
Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight
Lightning Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Bomber Cannon Cart Mega Knight
Lightning Ram Rider Arrows Phoenix
Lightning Arrows Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight
Phoenix
Bomber Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Bomber Arrows Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Arrows Phoenix Ram Rider
Mega Knight Bomber Cannon Cart Lightning Ram Rider
Bomber Mega Knight Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight
Lightning Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Cannon Cart
Arrows Mega Knight Bomber Cannon Cart Ram Rider
Arrows Bomber Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Bomber Mega Knight Arrows Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Cannon Cart
Bomber Arrows Cannon Cart Lightning Phoenix Mega Knight
Mega Knight Cannon Cart Lightning Ram Rider
Lightning Mega Knight Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight
Arrows Ram Rider
Cannon Cart Lightning Phoenix Ram Rider
Mega Knight Cannon Cart Phoenix
Lightning Mega Knight Cannon Cart Phoenix
Phoenix
Mega Knight Cannon Cart Phoenix
Lightning Mega Knight Arrows Phoenix
Cannon Cart Lightning Mega Knight Ram Rider
Bomber Cannon Cart Mega Knight
Phoenix Bomber Cannon Cart Lightning
Arrows Mega Knight Bomber Cannon Cart Phoenix
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Ram Rider
Lightning Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Arrows
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Lightning Ram Rider
Arrows Lightning Ram Rider
Lightning
Lightning Arrows Cannon Cart Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Bomber Arrows Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart Mega Knight
Lightning Arrows
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows Mega Knight
Lightning Bomber Arrows Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Cannon Cart
Arrows Bomber Mega Knight
Arrows Lightning Ram Rider
Lightning Arrows Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning
Lightning Bomber Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Cannon Cart
Lightning Arrows Ram Rider
Arrows
Lightning Cannon Cart Mega Knight
Arrows Bomber Lightning
Lightning Arrows
Cannon Cart Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076