Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Guards
Zap
Bomber Dart Goblin Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Guards Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Bomber Dart Goblin Guards Dark Prince
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Guards Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Dart Goblin Guards Executioner Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Guards Dark Prince Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Dark Prince
Dart Goblin
Dark Prince P.E.K.K.A
Guards
Dark Prince
Bomber Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Executioner
Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bomber Dart Goblin Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 0 15

Bomber
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Bomber Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dark Prince
Bomber Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Executioner
Guards Dark Prince
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Guards Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Dark Prince Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Dark Prince Electro Wizard
Bomber Arrows Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Guards Dark Prince Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Executioner
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Guards Bomber Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Guards Executioner Electro Wizard Bomber Arrows Dark Prince
Arrows Executioner Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Guards Dark Prince Electro Wizard
Bomber Executioner Arrows Dart Goblin Guards Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bomber Dart Goblin Guards Dark Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Bomber Dart Goblin Guards Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Dark Prince Arrows Dart Goblin Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Executioner
Guards P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Dart Goblin Electro Wizard
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Dark Prince
P.E.K.K.A Arrows Guards Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Guards Executioner
Bomber Dart Goblin Executioner
Guards Electro Wizard Bomber Dart Goblin Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Bomber Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards Dark Prince
Bomber Executioner Arrows Dark Prince
Arrows Executioner Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin
Guards Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Dark Prince Executioner Electro Wizard
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Dark Prince Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin Guards Dark Prince
Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Bomber Dart Goblin Executioner
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Electro Wizard
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076