Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Electro Dragon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Guards Electro Dragon
Zap
Bomber Dart Goblin Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Inferno Tower Wizard Guards
The Log
Bomber Dart Goblin Guards
Earthquake
Bomber Inferno Tower Guards
Arrows
Bomber Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Wizard Guards Electro Dragon
Fireball
Bomber Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Dragon
Poison
Bomber Dart Goblin Inferno Tower Wizard Guards Electro Dragon
Lightning
Inferno Tower Wizard Electro Dragon Monk
Rocket
Inferno Tower Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Guards Inferno Tower Wizard Electro Dragon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Monk
Arrows
Dart Goblin
Electro Dragon Monk
Inferno Tower
Wizard
Guards
Electro Dragon
Dart Goblin
Monk
Bomber Dart Goblin

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Guards
Arrows
Inferno Tower Monk
Dart Goblin
Inferno Tower Guards Electro Dragon
Inferno Tower
Guards Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Wizard
Guards
Guards
Inferno Tower Bomber Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Inferno Tower Guards
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Dragon
Inferno Tower Bomber Dart Goblin Electro Dragon Monk
Inferno Tower Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Tower Bomber Dart Goblin Guards Electro Dragon Monk
Bomber Arrows Monk
Arrows Bomber Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin Inferno Tower Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Electro Dragon Monk
Inferno Tower
Guards Bomber Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Guards Bomber Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Inferno Tower Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Inferno Tower Bomber Wizard Guards Electro Dragon
Bomber Wizard Arrows Dart Goblin Guards Electro Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower Monk
Wizard Bomber Arrows Inferno Tower Electro Dragon
Arrows Bomber Dart Goblin Wizard Guards Electro Dragon
Arrows Wizard Bomber Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin Inferno Tower
Bomber Wizard Arrows Dart Goblin Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower
Bomber Arrows Wizard Electro Dragon Monk
Guards Inferno Tower Electro Dragon
Guards Inferno Tower Monk
Inferno Tower Guards
Arrows Wizard Dart Goblin Electro Dragon Monk
Guards Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower
Electro Dragon Inferno Tower Monk
Inferno Tower Dart Goblin Guards
Dart Goblin Inferno Tower Guards Electro Dragon
Monk Arrows Guards
Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Tower Guards Electro Dragon Bomber Dart Goblin Monk
Arrows Bomber Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards Electro Dragon Monk
Arrows Monk Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Guards
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin Electro Dragon Monk
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Arrows Monk Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Monk Arrows Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Monk Arrows Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Monk
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Monk Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Electro Dragon Monk
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Electro Dragon Monk
Monk
Arrows Wizard
Monk
Arrows Electro Dragon Monk
Arrows Bomber Wizard Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Dragon Monk
Arrows Wizard Electro Dragon Monk
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Wizard Guards
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Monk
Arrows Wizard Monk
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Dragon Monk
Arrows
Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Arrows Bomber Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Monk Arrows
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Guards
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076