Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Fireball
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bomber Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight
Bomber Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Dart Goblin Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Skeleton Army Witch
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Bomber Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Dart Goblin Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bomber Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Witch Bomber Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bomber Witch Giant Skeleton
Bomber Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Mega Knight Bomber Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Witch Bomber Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch Giant Skeleton
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Witch
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Mega Knight Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076