Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Baby Dragon Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Bomber Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel Princess Royal Ghost
The Log
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel Princess
Earthquake
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel Baby Dragon Princess Royal Ghost
Fireball
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Poison
Bomber Goblin Cage Princess
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Baby Dragon Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Barrel Princess Royal Ghost Fireball Goblin Cage Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage Baby Dragon
Arrows
Fireball Goblin Barrel
Fireball
Arrows Baby Dragon Princess
Goblin Cage
Bomber Goblin Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Goblin Barrel
Arrows Goblin Cage Baby Dragon Princess Royal Ghost
Baby Dragon
Bomber Fireball Goblin Cage Goblin Barrel
Princess
Fireball Goblin Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Cage Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Goblin Cage Royal Ghost
Arrows
Fireball
Fireball
Arrows Goblin Cage Princess
Goblin Cage
Bomber Fireball Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Cage
Princess
Fireball Goblin Cage Royal Ghost
Royal Ghost
Bomber Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage
Goblin Cage Bomber
Goblin Cage
Bomber Arrows Fireball Goblin Cage Princess
Arrows Fireball Bomber Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Fireball Goblin Cage Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage Princess
Bomber Royal Ghost
Bomber Arrows Fireball Baby Dragon Princess Royal Ghost
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Goblin Cage Bomber Fireball
Bomber Fireball Arrows Goblin Cage Baby Dragon Princess Royal Ghost
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Bomber Arrows Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Bomber Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Goblin Cage Baby Dragon Bomber Fireball Princess Royal Ghost
Goblin Cage
Bomber Royal Ghost Arrows Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Royal Ghost
Fireball Bomber Arrows Baby Dragon Royal Ghost
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Fireball Baby Dragon
Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Bomber Fireball Goblin Cage Baby Dragon Princess
Bomber Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Arrows Bomber Fireball Goblin Cage Baby Dragon Princess Royal Ghost
Bomber Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Royal Ghost
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Bomber Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Bomber Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball Princess
Fireball Arrows Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Princess Arrows Fireball Baby Dragon
Bomber Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Bomber Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Bomber Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Royal Ghost
Fireball Arrows Baby Dragon Princess
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Bomber Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Princess Royal Ghost
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076