Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Furnace Rune Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Furnace
Zap
Bomber Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Furnace
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Bomber Furnace
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Bomber Furnace
Poison
Bomber Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rune Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Rune Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Furnace
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rune Giant
Mega Knight
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rune Giant
Mega Knight
Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Mega Knight
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Bomber Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Bomber Arrows Fireball Furnace Mega Knight
Arrows Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Bomber Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight Bomber Furnace
Arrows Valkyrie Furnace Bomber Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Mega Knight Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Arrows Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Fireball Furnace
Bomber Arrows Furnace
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Furnace
Bomber Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace Mega Knight
Arrows Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Furnace
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076