Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin
Lightning
Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider
Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin
Ram Rider
Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Bomber Dart Goblin
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Bomber Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Bomber Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Bomber Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Bomber
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Bomber Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076