Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Zap
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Fireball
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Poison
Bomber Firecracker Skeleton Army Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Mini P.E.K.K.A
Arrows
Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Night Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Golem
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Golem
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Army Golem
Skeleton Army
Goblin Barrel
Golem
Bomber Arrows Night Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Golem
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bomber Firecracker Night Witch
Arrows Firecracker Night Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Skeleton Army Bomber Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Firecracker Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Bomber
Bomber Skeleton Army Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Arrows Bomber Firecracker Skeleton Army Night Witch
Arrows Bomber Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Bomber Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker
Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Bomber
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Arrows Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Army Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076