Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Bomber Minion Horde
Zap
Bomber Firecracker Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tesla Elite Barbarians
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla
Arrows
Bomber Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Poison
Bomber Firecracker Minion Horde
Lightning
Tesla Elite Barbarians Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Tesla
Minion Horde
Mega Knight Prince
Elite Barbarians
Arrows Bomber Firecracker Mega Knight
Prince
Mega Knight Bomber Arrows Firecracker Minion Horde
Mega Knight
Minion Horde Prince Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Tesla
Arrows
Mega Knight Tesla Prince
Firecracker
Tesla Prince Mega Knight
Tesla
Bomber Arrows Firecracker Prince
Minion Horde
Elite Barbarians
Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Tesla
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Tesla Prince Mega Knight
Tesla Minion Horde Prince Mega Knight Bomber Elite Barbarians
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Prince Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Arrows Firecracker
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Bomber Firecracker Tesla Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Bomber Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Minion Horde Firecracker
Tesla Minion Horde Prince Mega Knight Bomber Elite Barbarians
Bomber Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Prince
Elite Barbarians Tesla Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Tesla Elite Barbarians Prince Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince
Arrows Tesla Mega Knight Bomber Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince
Arrows Bomber Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Prince
Bomber Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Elite Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Elite Barbarians Prince
Bomber Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Prince
Prince Mega Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Minion Horde
Prince Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Mega Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Prince
Tesla Minion Horde
Mega Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians Prince
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Mega Knight Tesla Minion Horde
Bomber Firecracker Tesla Minion Horde Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Bomber Firecracker Minion Horde Prince
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Prince
Bomber Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Bomber Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Firecracker Arrows Minion Horde Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince
Bomber Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows
Bomber Minion Horde
Bomber Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Bomber Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Minion Horde Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince Mega Knight
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076