Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Witch Little Prince
Zap
Bomber Firecracker Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton Little Prince
The Log
Bomber Firecracker Witch Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Witch
Arrows
Bomber Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Bomber Firecracker Witch Little Prince
Poison
Bomber Firecracker Witch Little Prince
Lightning
Valkyrie Witch Little Prince
Rocket
Valkyrie Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Firecracker Little Prince Valkyrie Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Bomber Firecracker Witch Giant Skeleton Little Prince
Rage
Witch Giant Skeleton
Witch
Rage Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Rage Witch
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Valkyrie
Arrows
Valkyrie Giant Skeleton Little Prince
Firecracker
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Bomber Arrows Witch Little Prince
Rage
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Little Prince
Arrows Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Bomber Valkyrie Giant Skeleton
Witch Firecracker Valkyrie
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Bomber Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Witch
Bomber Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Little Prince
Valkyrie Witch Bomber Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Witch
Bomber Valkyrie Witch Giant Skeleton
Bomber Valkyrie Arrows Firecracker Witch
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Bomber Firecracker Witch Little Prince
Arrows Valkyrie Witch Bomber Firecracker Giant Skeleton Little Prince
Bomber Valkyrie Arrows Firecracker Witch Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Giant Skeleton
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Bomber Firecracker Valkyrie Witch
Witch Bomber Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Little Prince
Arrows Valkyrie Bomber Firecracker Witch Giant Skeleton
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch
Bomber Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Witch Little Prince
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Valkyrie Witch Little Prince
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Firecracker Witch
Bomber Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Bomber Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076