Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Witch Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Bomber Witch Princess
Zap
Bomber Firecracker Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Witch Princess Sparky
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Witch Princess Sparky
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Bomber Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Witch Princess Sparky
Fireball
Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Witch Princess Sparky
Poison
Bomber Firecracker Elixir Golem Witch Princess Sparky
Lightning
Elite Barbarians Witch Sparky
Rocket
Elite Barbarians Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Elixir Golem Princess Witch Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Elixir Golem Sparky
Arrows
Elite Barbarians Sparky Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Princess Sparky
Elite Barbarians
Arrows Bomber Firecracker Sparky
Elixir Golem
Firecracker Bomber Arrows Witch Sparky
Witch
Elixir Golem
Princess
Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Princess

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Arrows
Sparky
Firecracker
Princess
Elite Barbarians
Elixir Golem
Witch
Princess
Firecracker
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Sparky
Elite Barbarians Sparky Firecracker Witch
Witch Sparky Bomber Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Sparky Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Princess Sparky
Arrows Bomber Firecracker
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows Sparky
Witch Sparky Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Bomber Firecracker Sparky
Witch Bomber Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Witch Princess
Sparky Bomber Elite Barbarians Witch
Bomber Sparky Arrows Firecracker Witch Princess
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Sparky
Sparky Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Witch
Arrows Bomber Firecracker Elite Barbarians Witch
Arrows Witch Bomber Firecracker Princess
Sparky Elite Barbarians
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch Sparky
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Sparky
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Witch Sparky
Arrows Firecracker Witch Princess
Sparky Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Sparky
Firecracker Elite Barbarians Witch Sparky
Witch Sparky
Elite Barbarians Witch Sparky
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Sparky
Bomber Firecracker Witch Princess Sparky
Elite Barbarians Witch Sparky Bomber Firecracker
Arrows Bomber Firecracker Elite Barbarians Witch Princess Sparky
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Princess
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Bomber Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Witch Princess
Bomber Arrows Firecracker Witch Princess Sparky
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Sparky
Firecracker Arrows Princess Sparky
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Princess Sparky
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Elite Barbarians Sparky
Bomber Arrows Firecracker Witch Princess Sparky
Arrows Firecracker Princess Sparky
Arrows Sparky
Bomber Sparky
Bomber Arrows Firecracker Princess Sparky
Bomber Arrows Firecracker Witch Princess
Sparky
Arrows Princess
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Witch Princess Sparky
Witch
Arrows Firecracker Witch Princess Sparky
Arrows Witch Princess Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Elite Barbarians Arrows Firecracker Witch Princess Sparky
Firecracker Witch
Elite Barbarians Sparky
Bomber Arrows Sparky
Arrows Firecracker Princess Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Princess Sparky
Witch Princess
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows
Firecracker Princess Sparky
Arrows Bomber Firecracker Princess
Arrows Sparky
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker Elite Barbarians Witch Princess Sparky
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076