Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Princess
Zap
Bomber Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elite Barbarians Wizard Princess
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Firecracker Princess
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard Princess
Fireball
Bomber Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard Princess
Poison
Bomber Firecracker Wizard Princess
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Princess Hog Rider Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Princess

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Bomber Firecracker Hog Rider Wizard Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Bomber Elite Barbarians Wizard Princess Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight
Princess
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard Princess

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Princess
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Wizard
Elite Barbarians Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bomber Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Princess Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Princess
Arrows Mega Knight
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Princess
Mega Knight Bomber Elite Barbarians Wizard
Bomber Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Princess
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Elite Barbarians Wizard
Arrows Wizard Bomber Firecracker Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Bomber Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Princess
Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Wizard
Wizard Bomber Firecracker Princess Mega Knight
Elite Barbarians Bomber Firecracker
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Elite Barbarians Wizard Princess
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Bomber Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Princess
Bomber Arrows Firecracker Wizard Princess
Arrows Firecracker Wizard Princess
Arrows Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Wizard Princess
Arrows Firecracker Wizard Princess
Firecracker Elite Barbarians Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Elite Barbarians
Bomber Arrows Firecracker Wizard Princess
Arrows Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Wizard Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Princess
Arrows Wizard Princess Mega Knight
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Bomber Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Princess
Princess
Arrows Firecracker Wizard Princess
Arrows
Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Wizard Princess
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076