Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Baby Dragon Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Baby Dragon Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Skeleton Army Prince Miner
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Bomber Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Magic Archer
The Log
Bomber Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Prince Miner Magic Archer
Fireball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Poison
Bomber Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Prince Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Army Miner Baby Dragon Magic Archer Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Baby Dragon Prince Miner
Arrows
Giant Prince Miner
Giant
Bomber Arrows Prince Miner Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Giant Prince Miner
Prince
Giant Bomber Arrows Baby Dragon Miner Magic Archer
Miner
Giant Bomber Arrows Baby Dragon Prince Magic Archer
Magic Archer
Giant Prince Miner

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Miner
Arrows
Prince
Giant
Skeleton Army
Prince Magic Archer
Baby Dragon
Prince
Prince
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Miner
Bomber
Magic Archer
Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Bomber
Skeleton Army Prince
Bomber Arrows Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Bomber Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Prince Miner
Skeleton Army Bomber Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Prince Bomber
Bomber Skeleton Army Arrows Baby Dragon Prince Magic Archer
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Bomber Arrows Skeleton Army Prince
Arrows Bomber Skeleton Army Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Bomber Magic Archer
Prince
Bomber Skeleton Army Arrows Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince
Bomber Arrows Baby Dragon Prince Miner Magic Archer
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Baby Dragon Prince Magic Archer
Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bomber Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows Bomber Baby Dragon Magic Archer
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner Magic Archer
Arrows Baby Dragon Miner Magic Archer
Arrows Prince
Bomber Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Bomber Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Miner
Prince
Miner Arrows Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Miner Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Prince Magic Archer
Bomber Arrows Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Baby Dragon
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Baby Dragon Prince Magic Archer
Bomber Arrows Baby Dragon Miner Magic Archer
Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon Magic Archer
Arrows Miner Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Prince Miner Magic Archer
Miner Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Bomber Arrows Miner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Prince
Arrows Magic Archer
Skeleton Army Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Miner Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows Bomber Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Prince
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Prince Miner Magic Archer
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076