Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A
Rage
Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A
Rage
Electro Dragon
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Electro Dragon
Bomber Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Bomber Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Bomber Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Goblin Gang Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Goblin Gang
Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Bomber Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Bomber Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Bomber Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076