Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Prince Golem Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Golem Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Prince Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Princess Skeleton King
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Prince Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Princess Skeleton King
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Prince Princess Skeleton King
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker Princess Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Prince Princess Skeleton King
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Princess Skeleton King
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Princess Skeleton King
Lightning
Prince Skeleton King
Rocket
Prince Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Skeleton King Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Prince
Arrows
Golem Prince
Goblin Gang
Firecracker Prince Golem Princess Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang Prince Golem Princess
Prince
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Golem Princess
Golem
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Skeleton King
Princess
Goblin Gang Firecracker Prince
Skeleton King
Goblin Gang Golem

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Arrows
Prince
Goblin Gang
Firecracker Prince Princess
Firecracker
Goblin Gang Prince Princess
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker
Golem
Princess
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Bomber Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince Bomber
Prince Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Bomber Arrows Firecracker Prince Princess
Arrows Goblin Gang Bomber Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows
Goblin Gang Prince Princess Skeleton King
Goblin Gang Bomber Firecracker Prince
Goblin Gang Bomber Arrows Firecracker Princess Skeleton King
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Prince Bomber Goblin Gang
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Princess Skeleton King
Goblin Gang Prince Skeleton King
Goblin Gang Prince
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Bomber Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Bomber Firecracker Princess
Prince
Bomber Goblin Gang Arrows Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Arrows Firecracker Goblin Gang Princess
Goblin Gang Prince
Prince
Firecracker Prince
Goblin Gang
Prince
Arrows Prince
Prince Goblin Gang Skeleton King
Bomber Firecracker Princess
Goblin Gang Bomber Firecracker Prince Skeleton King
Arrows Bomber Firecracker Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Bomber Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Arrows Prince Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Prince
Bomber Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Prince Princess
Bomber Arrows Firecracker Princess
Prince
Arrows Princess
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Prince Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Bomber Arrows
Arrows Firecracker Princess
Prince
Arrows Firecracker Princess
Goblin Gang Prince Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Goblin Gang Firecracker Prince Princess
Arrows Bomber Firecracker Princess Skeleton King
Arrows
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Princess Skeleton King
Firecracker Princess
Firecracker Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076