Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Barbarian Hut Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Hut Executioner
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Barbarian Hut
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Barbarian Hut
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Hut Executioner
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Hut Executioner
Lightning
Wizard Barbarian Hut Executioner
Rocket
Wizard Barbarian Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner Barbarian Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Hut Mega Knight
Arrows
Barbarian Hut Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Barbarian Hut
Firecracker
Goblin Gang Barbarian Hut Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Barbarian Hut
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Wizard Executioner

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Barbarian Hut
Arrows
Mega Knight Barbarian Hut
Goblin Gang
Firecracker Barbarian Hut
Firecracker
Goblin Gang Barbarian Hut Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Barbarian Hut
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Bomber Firecracker Wizard Executioner
Barbarian Hut Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Hut Mega Knight Bomber Executioner
Barbarian Hut Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bomber Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Hut Executioner
Barbarian Hut Arrows Mega Knight
Barbarian Hut Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Executioner Bomber Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Mega Knight Bomber Goblin Gang Wizard
Bomber Wizard Barbarian Hut Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Barbarian Hut Goblin Gang Mega Knight
Barbarian Hut Goblin Gang Mega Knight
Wizard Barbarian Hut Mega Knight Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Hut Executioner
Arrows Wizard Executioner Bomber Firecracker Barbarian Hut Mega Knight
Barbarian Hut
Bomber Goblin Gang Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Hut Mega Knight
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Barbarian Hut
Goblin Gang Mega Knight Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Gang Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Barbarian Hut
Mega Knight Barbarian Hut
Mega Knight Firecracker Barbarian Hut
Goblin Gang Barbarian Hut
Mega Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Wizard Barbarian Hut Executioner
Wizard Bomber Firecracker Barbarian Hut Executioner Mega Knight
Goblin Gang Bomber Firecracker Barbarian Hut Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Bomber Firecracker Wizard Barbarian Hut
Bomber Arrows Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Hut
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Barbarian Hut
Arrows Firecracker Barbarian Hut
Bomber Wizard Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Bomber Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Hut Executioner
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang
Firecracker Arrows Wizard
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Barbarian Hut Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Hut
Bomber Arrows Firecracker Wizard Barbarian Hut Executioner
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Hut Executioner Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Hut
Arrows Firecracker Bomber Wizard Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard
Bomber Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang Barbarian Hut
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076