Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Royal Hogs Ice Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Bomber Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Royal Hogs Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Baby Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Royal Hogs Baby Dragon Ice Wizard
Inferno Tower
Royal Hogs
Arrows Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Wizard
Goblin Gang
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Royal Hogs
Baby Dragon
Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Ice Wizard
Baby Dragon Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Ice Wizard
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bomber Baby Dragon Ice Wizard
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Goblin Gang Ice Wizard
Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Bomber Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Bomber Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomber Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Tower
Bomber Baby Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard
Bomber Arrows Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076