Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Musketeer Guards Electro Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Guards
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Musketeer Guards Giant Skeleton
The Log
Bomber Goblin Gang Musketeer Guards Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Goblin Gang Guards
Arrows
Bomber Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Musketeer Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
Bomber Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Musketeer Guards Electro Dragon
Lightning
Musketeer Electro Dragon
Rocket
Musketeer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Guards Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Guards

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton Lightning
Goblin Gang
Giant Skeleton
Musketeer
Electro Dragon Giant Skeleton
Guards
Electro Dragon
Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Lightning
Lightning
Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Guards
Arrows
Giant Skeleton Lightning
Goblin Gang
Musketeer Guards Giant Skeleton
Musketeer
Goblin Gang Guards Giant Skeleton
Guards
Musketeer Bomber Goblin Gang Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Musketeer Guards Electro Dragon
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Bomber Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton Lightning
Goblin Gang Musketeer Guards Electro Dragon
Lightning Bomber Arrows Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Bomber Musketeer Guards Electro Dragon
Musketeer Lightning Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Lightning Arrows Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Guards Bomber Musketeer Giant Skeleton
Goblin Gang Guards Bomber Arrows Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Goblin Gang Electro Dragon
Bomber Goblin Gang Musketeer Guards Electro Dragon Giant Skeleton Lightning
Bomber Arrows Goblin Gang Guards Electro Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Lightning
Bomber Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Arrows Bomber Goblin Gang Musketeer Guards Electro Dragon
Arrows Bomber Musketeer Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Bomber Goblin Gang Arrows Musketeer Guards Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Giant Skeleton
Bomber Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Lightning
Goblin Gang Guards Giant Skeleton Musketeer Electro Dragon Lightning
Goblin Gang Guards Giant Skeleton Lightning Musketeer
Giant Skeleton Goblin Gang Musketeer Guards
Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Guards Musketeer Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton
Electro Dragon Giant Skeleton Lightning
Goblin Gang Musketeer Guards
Musketeer Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Lightning Arrows Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Goblin Gang Guards
Bomber Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Guards Electro Dragon Bomber Musketeer Giant Skeleton Lightning
Arrows Bomber Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Giant Skeleton
Lightning Arrows Musketeer Guards Giant Skeleton
Bomber Arrows
Arrows Musketeer Electro Dragon
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Electro Dragon Lightning
Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning Goblin Gang Musketeer Guards Electro Dragon
Lightning Arrows Musketeer Electro Dragon
Lightning Arrows Musketeer Electro Dragon
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Electro Dragon
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Bomber Arrows Musketeer Electro Dragon
Lightning Arrows Musketeer Electro Dragon
Lightning Arrows
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows Musketeer Electro Dragon
Lightning Bomber Arrows Electro Dragon
Lightning Musketeer Giant Skeleton
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Bomber Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Musketeer Electro Dragon
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Musketeer Guards
Lightning
Lightning Bomber Arrows Musketeer Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Giant Skeleton
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Musketeer Guards Electro Dragon
Lightning Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Lightning Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Arrows Bomber Musketeer Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Musketeer Guards Giant Skeleton Lightning
Musketeer Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Musketeer Giant Skeleton
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076