Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer Guards
Zap
Bomber Goblin Gang Guards
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Musketeer Guards
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Earthquake
Bomber Goblin Gang Guards
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer Guards
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Guards Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Guards

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Guards

Synergie w obronie 2 15

Bomber
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards
Skeleton Dragons
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Musketeer Guards
Musketeer
Goblin Gang Guards Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer Guards
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Bomber Skeleton Dragons Musketeer Guards
Skeleton Dragons Musketeer Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Guards Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Skeleton Dragons Guards Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Goblin Gang Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Musketeer Guards
Bomber Fireball Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer Guards
Arrows Bomber Skeleton Dragons Fireball Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Fireball
Fireball Bomber Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Guards
Bomber Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Goblin Gang Guards Bomber Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bomber Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons Musketeer Guards
Arrows Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Musketeer Guards
Bomber Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Bomber Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Arrows Bomber Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Fireball Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Fireball Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer Guards
Fireball Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bomber Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Skeleton Dragons Musketeer
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Musketeer Guards
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076