Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Hog Rider
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider
Skeleton Dragons
Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Bomber Hog Rider
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Musketeer Bomber Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Arrows
Goblin Gang
Musketeer Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Dragons
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians
Musketeer
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer
Bomber Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Arrows Goblin Gang
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Musketeer
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Bomber Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Goblin Gang
Skeleton Army Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Bomber Skeleton Army Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians
Bomber Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Arrows Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Arrows Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians
Bomber Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Bomber Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Bomber Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Bomber Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Bomber Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Bomber Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Elite Barbarians Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Elite Barbarians
Bomber Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076