Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Hogs Clone
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Royal Hogs Clone Witch
Zap
Bomber Flying Machine Royal Hogs Clone Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Valkyrie Royal Hogs Clone Witch
The Log
Bomber Goblin Cage Royal Hogs Clone Witch
Earthquake
Bomber Goblin Cage Royal Hogs Clone Witch
Arrows
Bomber Flying Machine Royal Hogs Clone Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Royal Hogs Clone Witch
Fireball
Bomber Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Clone Witch
Poison
Bomber Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Clone Witch
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Clone Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Clone Goblin Cage

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage Valkyrie Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Goblin Cage
Bomber Flying Machine Royal Hogs Witch
Valkyrie
Bomber Flying Machine Royal Hogs Witch
Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie Royal Hogs Clone
Royal Hogs
Arrows Bomber Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Clone
Clone
Flying Machine Royal Hogs Witch
Witch
Goblin Cage Valkyrie Clone

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Goblin Cage Valkyrie
Arrows
Valkyrie
Goblin Cage
Bomber Flying Machine Witch
Valkyrie
Bomber Arrows Flying Machine Witch
Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie
Royal Hogs
Clone
Witch
Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch
Goblin Cage Witch Bomber Valkyrie
Goblin Cage Witch Valkyrie
Bomber Arrows Goblin Cage Valkyrie
Arrows Bomber Valkyrie Flying Machine
Arrows Goblin Cage Flying Machine Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Witch Goblin Cage
Bomber Valkyrie
Valkyrie Witch Bomber Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Witch
Goblin Cage Bomber Valkyrie Flying Machine Witch
Bomber Valkyrie Arrows Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Arrows Goblin Cage Valkyrie Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bomber Flying Machine Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Witch Bomber Flying Machine
Goblin Cage
Bomber Valkyrie Arrows Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage Witch
Bomber Arrows Valkyrie Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie Witch
Valkyrie Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Witch
Arrows Flying Machine Witch
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch
Witch Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Witch
Bomber Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch
Witch Bomber Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Bomber Goblin Cage Flying Machine Witch
Bomber Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Flying Machine Witch
Bomber Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Bomber Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Flying Machine
Bomber Arrows Valkyrie Flying Machine Witch
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Bomber Valkyrie Witch
Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows
Arrows Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows
Valkyrie Flying Machine
Arrows Bomber Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076