Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bowler Goblin Giant Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Fisherman
Giant Snowball
Bomber Guards Fisherman
Zap
Bomber Guards Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Guards
The Log
Bomber Guards Fisherman
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Guards Bowler Fisherman Mother Witch
Fireball
Bomber Bowler Fisherman Mother Witch
Poison
Bomber Guards Fisherman Mother Witch
Lightning
Bowler Fisherman Mother Witch
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Bowler Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Guards Void Fisherman Mother Witch Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Guards Void

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Giant
Arrows
Void Bowler Goblin Giant Mother Witch
Guards
Void
Arrows Goblin Giant
Bowler
Arrows Fisherman Mother Witch
Goblin Giant
Bomber Arrows Void Fisherman Mother Witch
Fisherman
Bowler Goblin Giant
Mother Witch
Arrows Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Guards Fisherman
Arrows
Void Bowler Mother Witch
Guards
Fisherman Bomber Mother Witch
Void
Arrows
Bowler
Arrows Mother Witch
Goblin Giant
Fisherman
Guards Bomber Mother Witch
Mother Witch
Arrows Guards Bowler Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Void Goblin Giant
Bomber Fisherman
Bowler Fisherman Bomber Void
Bomber Guards Bowler Fisherman
Bomber Arrows Bowler
Arrows Bowler Bomber Guards Mother Witch
Arrows Void
Bowler Arrows Void Goblin Giant
Fisherman
Guards Bomber Bowler Fisherman
Guards Mother Witch Bomber Arrows Bowler Goblin Giant Fisherman
Arrows
Bowler Bomber Guards
Bomber Bowler Arrows Guards
Bowler Fisherman
Bomber Arrows Bowler Fisherman
Arrows Bomber Guards Bowler Fisherman
Arrows Bomber Guards Bowler Fisherman Mother Witch
Fisherman
Bomber Bowler Arrows Guards Goblin Giant Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Void Bowler Fisherman
Void Bomber Arrows Bowler Fisherman
Guards Bowler Goblin Giant Fisherman
Guards Bowler Goblin Giant Fisherman
Guards Bowler Goblin Giant Fisherman
Arrows Mother Witch Goblin Giant
Guards Void Bowler Goblin Giant
Goblin Giant Fisherman
Void
Guards Goblin Giant
Guards Bowler
Arrows Guards Void Bowler Goblin Giant
Bowler Guards Goblin Giant
Bomber Bowler
Guards Bomber Bowler Goblin Giant Fisherman
Arrows Bowler Bomber Mother Witch
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Guards
Arrows Void Bowler Fisherman
Arrows Void Goblin Giant
Arrows Guards Void
Bomber Arrows Bowler
Arrows Mother Witch Goblin Giant
Bomber Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Void Fisherman
Guards Void Bowler Fisherman
Void Arrows Bowler Fisherman
Void Arrows
Void Bowler Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows Fisherman
Bomber Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bomber Fisherman
Void Bomber Arrows Bowler Fisherman
Bomber Arrows Bowler Mother Witch
Void Bowler
Arrows Void
Void Bowler Fisherman
Arrows Void
Arrows Mother Witch Bomber Bowler
Fisherman
Arrows Void Bowler Fisherman
Void Arrows Bowler Fisherman
Void Arrows Fisherman
Arrows Mother Witch
Guards Void
Void Bowler
Void Bomber Arrows
Void Arrows
Arrows Bowler
Guards Void
Arrows
Arrows
Void Bowler
Arrows Bomber Bowler
Void Arrows
Guards Bowler
Void
Void Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076