Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Electro Dragon Cannon Cart Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball
Bomber Guards Electro Dragon Night Witch
Zap
Bomber Guards Cannon Cart Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Guards Cannon Cart Night Witch
The Log
Bomber Guards Cannon Cart
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards Night Witch
Royal Delivery
Bomber Guards Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Fireball
Bomber Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Poison
Bomber Guards Electro Dragon Night Witch
Lightning
Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Guards Night Witch Electro Dragon Cannon Cart Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Guards Night Witch

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Cannon Cart
Arrows
Golem Cannon Cart Lightning Night Witch
Guards
Electro Dragon
Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Golem Bomber Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning
Golem Arrows Cannon Cart
Golem
Bomber Arrows Electro Dragon Cannon Cart Lightning Night Witch
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Guards
Arrows
Cannon Cart Lightning
Guards
Bomber Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Guards Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Guards Electro Dragon Night Witch
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch
Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Bomber Electro Dragon Cannon Cart Lightning Night Witch
Night Witch Guards Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Bomber Arrows
Arrows Bomber Guards Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Lightning Arrows Electro Dragon Night Witch
Lightning Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Night Witch
Guards Bomber Cannon Cart Night Witch
Guards Bomber Arrows Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Arrows Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bomber Guards Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Bomber Arrows Guards Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart
Lightning
Bomber Arrows Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Arrows Bomber Guards Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Arrows Bomber Guards Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Arrows Guards Electro Dragon Cannon Cart Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Cannon Cart
Bomber Arrows Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Guards Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Guards Lightning Cannon Cart Night Witch
Guards Cannon Cart Night Witch
Arrows Electro Dragon
Guards Cannon Cart Lightning Night Witch
Cannon Cart
Electro Dragon Lightning Cannon Cart
Guards
Guards Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Arrows Guards
Cannon Cart Lightning Guards Night Witch
Bomber Electro Dragon Cannon Cart
Guards Electro Dragon Bomber Cannon Cart Lightning Night Witch
Arrows Bomber Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Arrows Guards
Bomber Arrows
Arrows Electro Dragon
Bomber Arrows
Arrows Electro Dragon Lightning
Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning Guards Electro Dragon Night Witch
Lightning Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Cannon Cart
Lightning Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Bomber Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Arrows
Bomber Lightning Night Witch
Lightning Bomber Arrows Electro Dragon
Lightning Bomber Arrows Electro Dragon
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Bomber Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Lightning Guards
Lightning Night Witch
Lightning Bomber Arrows Electro Dragon Night Witch
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Lightning
Lightning Guards Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows
Lightning Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Bomber Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Guards Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Cannon Cart
Cannon Cart
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076