Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Tombstone Musketeer Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Bomber Tombstone Musketeer Balloon
Zap
Bomber Tombstone Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Musketeer Valkyrie
The Log
Bomber Tombstone Musketeer
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Bomber Tombstone
Royal Delivery
Bomber Musketeer Valkyrie Balloon
Fireball
Bomber Tombstone Musketeer Balloon
Poison
Bomber Tombstone Musketeer Balloon
Lightning
Ice Golem Tombstone Musketeer Valkyrie Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Ice Golem Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Tombstone Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Arrows Tombstone Musketeer Valkyrie Freeze Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Ice Golem Arrows Tombstone

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Ice Golem Valkyrie
Arrows
Balloon Freeze
Ice Golem
Musketeer Balloon Bomber
Tombstone
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Balloon
Valkyrie
Musketeer Balloon Bomber
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Ice Golem Valkyrie Freeze Musketeer

Synergie w obronie 4 6

Bomber
Ice Golem Tombstone Valkyrie
Arrows
Ice Golem Tombstone Valkyrie
Ice Golem
Bomber Musketeer Arrows
Tombstone
Musketeer Bomber Arrows
Musketeer
Ice Golem Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Bomber Arrows Freeze
Freeze
Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Ice Golem Tombstone Musketeer Valkyrie
Tombstone Musketeer Valkyrie
Bomber Tombstone Musketeer Valkyrie Freeze
Tombstone Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Tombstone Valkyrie
Arrows Freeze Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Tombstone Freeze
Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie
Tombstone Musketeer
Bomber Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Arrows Ice Golem Tombstone Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Tombstone Bomber Musketeer Valkyrie Freeze
Bomber Valkyrie Arrows Tombstone Freeze
Tombstone
Freeze
Bomber Arrows Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie Bomber Musketeer
Arrows Valkyrie Freeze Bomber Ice Golem Tombstone Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Tombstone
Bomber Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie
Tombstone Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Ice Golem Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Ice Golem Musketeer Freeze
Ice Golem Tombstone Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Freeze Ice Golem Tombstone Valkyrie
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Ice Golem Tombstone Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Tombstone Bomber Ice Golem Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Bomber Ice Golem Musketeer Freeze
Bomber Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie Freeze
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Ice Golem Musketeer Freeze
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Freeze
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer Freeze
Arrows Ice Golem Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Freeze
Bomber
Bomber Arrows Musketeer
Bomber Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Freeze Bomber Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Musketeer
Musketeer Freeze
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Freeze
Arrows
Tombstone Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Freeze
Arrows
Musketeer Valkyrie
Arrows Bomber Ice Golem Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076