Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Cannon Goblin Drill
Zap
Bomber Cannon Firecracker Royal Giant Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Knight Cannon Firecracker Goblin Drill
The Log
Bomber Cannon Firecracker Royal Giant Goblin Drill
Earthquake
Bomber Cannon Firecracker Goblin Drill
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Knight Firecracker Goblin Drill
Fireball
Bomber Cannon Firecracker Goblin Drill
Poison
Bomber Cannon Firecracker Goblin Drill
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Cannon Firecracker Fireball Goblin Drill Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Knight Goblin Drill
Arrows
Royal Giant Fireball Knight Goblin Drill
Knight
Firecracker Bomber Arrows Fireball Goblin Drill
Cannon
Firecracker
Knight Royal Giant Goblin Drill
Royal Giant
Bomber Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Royal Giant Goblin Drill Knight
Goblin Drill
Fireball Bomber Arrows Knight Firecracker

Synergie w obronie 3 9

Bomber
Knight Cannon Goblin Drill
Arrows
Knight Cannon Fireball
Knight
Bomber Cannon Firecracker Arrows Fireball
Cannon
Knight Bomber Arrows Firecracker Fireball
Firecracker
Knight Cannon
Royal Giant
Fireball
Arrows Knight Cannon Goblin Drill
Goblin Drill
Bomber Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Cannon Firecracker Fireball
Bomber Knight Cannon Firecracker Goblin Drill
Cannon Bomber Knight Goblin Drill
Cannon Bomber Knight Firecracker Goblin Drill
Bomber Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Bomber Cannon Firecracker
Arrows Cannon Firecracker Fireball
Arrows Cannon Fireball
Cannon Goblin Drill
Knight Bomber Cannon Firecracker
Bomber Arrows Knight Cannon Firecracker Fireball Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball
Cannon Goblin Drill Bomber Knight Fireball
Bomber Fireball Arrows Cannon Firecracker Goblin Drill
Knight Cannon Goblin Drill
Cannon Fireball Goblin Drill
Bomber Arrows Knight Cannon Firecracker Fireball Goblin Drill
Arrows Cannon Fireball Bomber Knight Firecracker Goblin Drill
Arrows Goblin Drill Bomber Knight Cannon Firecracker Fireball
Cannon Goblin Drill
Bomber Arrows Knight Cannon Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Bomber Arrows Knight Firecracker
Knight
Knight Fireball
Knight Cannon Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball
Knight Fireball
Knight
Knight Firecracker Fireball
Cannon Goblin Drill
Knight
Arrows Fireball
Knight Cannon Fireball
Bomber Cannon Firecracker Fireball
Bomber Knight Firecracker Fireball Goblin Drill
Arrows Bomber Cannon Firecracker Fireball
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Fireball
Bomber Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Bomber Arrows Firecracker Fireball Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Fireball
Bomber Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Firecracker Bomber Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker
Arrows Bomber Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076