Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Knight Bomb Tower Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Bomber Bomb Tower Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Bomber Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Bomb Tower Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Goblin Barrel Bomber Arrows Fireball Magic Archer
Fireball
Arrows Knight Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Magic Archer
Bomb Tower
Goblin Barrel
Knight Arrows
Magic Archer
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight
Bomber Bomb Tower Magic Archer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Fireball Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower
Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Barrel
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bomber Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bomber Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bomber Knight
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows Fireball Bomber Bomb Tower Magic Archer
Arrows Fireball Bomb Tower Magic Archer
Arrows Fireball Bomb Tower Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Fireball Bomb Tower Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bomber Knight Fireball
Bomber Fireball Bomb Tower Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Bomber Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bomb Tower Bomber Knight Magic Archer
Arrows Bomb Tower Bomber Knight Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomber Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bomb Tower Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Bomb Tower
Bomber Fireball Bomb Tower Magic Archer
Bomber Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Arrows Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Arrows Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Arrows Knight
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Knight Fireball
Bomber Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Bomber Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Knight Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Bomber Arrows Fireball Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Arrows Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Bomber Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076