Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Lightning
Knight Skeleton Dragons
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Knight Skeleton Barrel
Arrows
Royal Giant Knight Skeleton Barrel
Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Bomber Arrows
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Royal Giant Bomber Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Gang Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant
Royal Giant
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Gang Skeleton Dragons

Synergie w obronie 4 4

Bomber
Knight
Arrows
Knight
Knight
Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Arrows
Goblin Gang
Knight Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Knight Goblin Gang Firecracker
Royal Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Bomber Knight Skeleton Dragons
Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Bomber Firecracker
Goblin Gang Skeleton Dragons Bomber Arrows Knight Firecracker
Arrows Skeleton Dragons Goblin Gang Firecracker
Bomber Knight Goblin Gang Skeleton Dragons
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Knight Goblin Gang
Goblin Gang
Bomber Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Bomber Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Bomber Knight Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Arrows Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Bomber Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Knight
Goblin Gang Knight
Knight Goblin Gang
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Knight
Knight
Knight Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons
Knight
Arrows
Knight Goblin Gang
Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Bomber Knight Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Barrel
Bomber Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Bomber Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Bomber Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076