Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer Witch
Zap
Bomber Minions Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Bomber Musketeer Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Minions Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Minions Musketeer Witch
Poison
Bomber Minions Musketeer Witch
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Minions Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Minions Musketeer Bomber Arrows Witch
Minions
Knight Bomber Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bomber Minions Witch P.E.K.K.A
Witch
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Minions Musketeer Valkyrie Witch

Synergie w obronie 5 11

Bomber
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Bomber Minions Musketeer Arrows Witch
Minions
Knight Valkyrie Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Valkyrie Minions P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Musketeer Bomber Arrows Witch P.E.K.K.A
Witch
Knight Valkyrie
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minions Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Bomber Knight Minions Musketeer Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Witch
Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Musketeer
Knight Bomber Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Bomber Arrows Knight Musketeer
Arrows Minions Musketeer Witch
P.E.K.K.A Bomber Knight Minions Musketeer Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Arrows Minions Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Minions Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bomber Knight Minions Musketeer Witch
Arrows Valkyrie Witch Bomber Knight Minions Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie Arrows Knight Minions Musketeer Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Minions Musketeer Witch
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Bomber Musketeer Valkyrie Witch
Witch Bomber Knight Minions Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Bomber Musketeer Witch P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Minions Musketeer Witch
Bomber Arrows Musketeer Witch
Arrows
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Musketeer
Bomber Arrows Valkyrie Witch
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Valkyrie Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Minions Musketeer Witch
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Minions Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Minions Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076