Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Bomber Minions Princess Inferno Dragon
Zap
Bomber Minions Princess Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Knight Princess Sparky
The Log
Bomber Princess Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions Princess
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Princess Inferno Dragon Sparky
Fireball
Bomber Minions Princess Inferno Dragon Sparky
Poison
Bomber Minions Princess Sparky
Lightning
Knight Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Minions Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky Knight Mega Knight
Knight
Minions Princess Bomber Arrows Sparky
Minions
Knight Mega Knight Bomber Inferno Dragon Sparky
Princess
Knight Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Minions
Sparky
Arrows Bomber Knight Minions Princess
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Bomber Arrows Princess

Synergie w obronie 4 6

Bomber
Knight
Arrows
Mega Knight Knight Sparky
Knight
Bomber Minions Princess Arrows Sparky
Minions
Knight Mega Knight
Princess
Knight Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Arrows Knight
Mega Knight
Arrows Minions Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Sparky
Inferno Dragon Sparky Knight Minions Mega Knight
Sparky Mega Knight Bomber Knight Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Knight Minions Mega Knight
Bomber Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Bomber Minions Mega Knight
Minions Inferno Dragon Arrows Princess
Arrows Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Minions Princess
Knight Bomber Sparky Mega Knight
Minions Bomber Arrows Knight Princess Mega Knight
Arrows Minions Inferno Dragon Princess
Sparky Mega Knight Bomber Knight Minions
Bomber Sparky Mega Knight Arrows Minions Princess
Inferno Dragon Sparky Knight Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bomber Arrows Knight Minions
Arrows Mega Knight Bomber Knight Minions
Arrows Bomber Knight Minions Princess Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Inferno Dragon
Bomber Mega Knight Arrows Knight Minions Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Sparky
Bomber Arrows Knight Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Sparky
Mega Knight Knight Sparky
Knight Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Arrows Minions Princess
Sparky Knight Minions
Mega Knight Knight Inferno Dragon Sparky
Mega Knight Knight Minions Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Knight Minions Sparky
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Sparky
Bomber Princess Sparky Mega Knight
Sparky Bomber Knight Minions Inferno Dragon
Arrows Minions Mega Knight Bomber Princess Inferno Dragon Sparky
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Sparky
Arrows Princess
Arrows Sparky
Arrows Knight Sparky
Bomber Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Minions Princess
Bomber Arrows Princess Sparky
Arrows Princess
Arrows
Minions Sparky
Arrows Knight Princess Sparky
Arrows Princess
Knight Princess Sparky
Arrows Minions Princess
Princess Arrows Sparky
Bomber Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Bomber Minions Sparky
Bomber Arrows Princess Sparky Mega Knight
Bomber Arrows Princess Mega Knight
Minions Sparky Mega Knight
Arrows Princess
Sparky
Arrows
Arrows Bomber Princess Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Princess Sparky
Minions
Sparky
Bomber Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Princess Sparky
Minions Princess
Arrows Princess
Arrows
Knight Princess Sparky Mega Knight
Arrows Bomber Princess
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Minions Princess Sparky
Princess
Princess Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076