Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Goblin Drill
Zap
Bomber Royal Giant Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wizard Goblin Drill
The Log
Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Earthquake
Bomber Goblin Drill
Arrows
Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Drill
Fireball
Bomber Wizard Goblin Drill
Poison
Bomber Wizard Goblin Drill
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Knight Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Arrows
Royal Giant Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Knight
Bomber Arrows Fireball Wizard Goblin Drill
Royal Giant
Bomber Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Royal Giant Goblin Drill Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard Goblin Drill
Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Goblin Drill
Fireball Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Royal Giant
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Fireball Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Drill
Bomber Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Drill
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bomber
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Fireball Wizard Goblin Drill
Arrows Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Bomber Knight Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Drill
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Wizard Bomber Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Arrows Fireball Bomber Knight Wizard Goblin Drill
Arrows Wizard Goblin Drill Bomber Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Bomber Wizard Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Arrows Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Drill
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball
Bomber Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Arrows Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Goblin Drill
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Knight Fireball
Bomber Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Arrows Fireball Wizard Goblin Drill
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Bomber Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Bomber Fireball Wizard
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076