Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Musketeer Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Bomber Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Bomber Mega Minion Musketeer Goblin Barrel
Poison
Bomber Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Mega Minion Goblin Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Mega Knight
Arrows
Fireball Mega Minion Goblin Barrel Mega Knight
Mega Minion
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Minion Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Bomber Mega Minion
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 11

Bomber
Valkyrie
Arrows
Mega Knight Mega Minion Fireball Valkyrie
Mega Minion
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Minion Fireball Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bomber Arrows Mega Minion Fireball
Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Mega Minion Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bomber Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Musketeer Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Bomber Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Bomber Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Fireball
Mega Knight Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Mega Minion
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Mega Knight Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Mega Minion Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer
Bomber Valkyrie Mega Knight Arrows Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Bomber Arrows Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Mega Minion Fireball Valkyrie
Mega Minion Musketeer
Mega Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bomber Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Bomber Mega Minion Fireball Musketeer
Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Mega Minion Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Mega Knight
Bomber Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Bomber Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Minion
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Mega Knight
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Bomber Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Bomber Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076