Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon
Zap
Bomber Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bomber Dark Prince Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Bomber Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Bomber Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Electro Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Rage Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Rage
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Electro Wizard
Electro Dragon
Rage Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Arrows Electro Dragon
Rage
Dark Prince
Bomber Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Goblin Giant
Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Bomber Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Bomber Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Bomber Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Dark Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Arrows Electro Dragon Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Electro Dragon Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Arrows Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Dark Prince
Bomber Arrows Dark Prince
Arrows Electro Dragon Goblin Giant
Bomber Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Bomber Dark Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Dark Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Bomber Electro Dragon
Arrows
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076