Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Rune Giant Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Rune Giant Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Princess
Zap
Bomber Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Princess
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Fireball
Bomber Skeleton Army Princess
Poison
Bomber Skeleton Army Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Rune Giant Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Arrows Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Rune Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army
Rune Giant
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Princess

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Arrows Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Rune Giant
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Skeleton Army Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bomber
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Bomber Mega Knight
Arrows Princess
Arrows The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Bomber Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bomber The Log
Bomber Skeleton Army Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bomber Skeleton Army The Log
Arrows The Log Bomber Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Bomber Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows The Log
Bomber Arrows The Log Mega Knight
Arrows Princess
Bomber Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Princess
Arrows Princess
The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Bomber Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Bomber Arrows The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber Princess Mega Knight
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows The Log Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows The Log Princess
Skeleton Army Princess
Arrows Princess
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows The Log Bomber Princess
Arrows
Mega Knight
The Log Princess
Princess
The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076