Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Musketeer Valkyrie Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer Royal Hogs
Zap
Bomber Minions Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem Musketeer Valkyrie Royal Hogs
The Log
Bomber Elixir Golem Musketeer Royal Hogs
Earthquake
Bomber Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Bomber Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Minions Elixir Golem Musketeer Valkyrie Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Bomber Minions Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Mother Witch
Poison
Bomber Minions Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Mother Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Elixir Golem Musketeer Valkyrie Mother Witch Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Elixir Golem

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Elixir Golem Mother Witch
Minions
Bomber Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs
Elixir Golem
Bomber Arrows Minions Musketeer Mother Witch
Musketeer
Valkyrie Elixir Golem Royal Hogs
Valkyrie
Musketeer Bomber Minions Royal Hogs Mother Witch
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 2 5

Bomber
Valkyrie
Arrows
Valkyrie Mother Witch
Minions
Valkyrie Musketeer
Elixir Golem
Musketeer
Valkyrie Minions
Valkyrie
Minions Musketeer Bomber Arrows Mother Witch
Royal Hogs
Mother Witch
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie
Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Bomber Minions Musketeer Valkyrie Mother Witch
Minions Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer
Bomber Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Mother Witch Bomber Arrows Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Arrows Minions
Bomber Arrows Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Minions Musketeer
Arrows Valkyrie Bomber Minions Musketeer Mother Witch
Musketeer
Bomber Valkyrie Arrows Minions Musketeer Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Bomber Arrows Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer
Musketeer Valkyrie
Arrows Mother Witch Minions Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Minions Valkyrie
Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Bomber Musketeer Mother Witch
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Mother Witch Minions Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Musketeer
Bomber Arrows Valkyrie Mother Witch
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Mother Witch Bomber Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mother Witch
Minions Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076