Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Miner
Giant Snowball
Bomber Minions Tombstone Miner Little Prince
Zap
Bomber Minions Firecracker Tombstone Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie Little Prince
The Log
Bomber Firecracker Tombstone Little Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Tombstone
Arrows
Bomber Minions Firecracker Tombstone Little Prince
Royal Delivery
Bomber Minions Firecracker Valkyrie Miner Little Prince
Fireball
Bomber Minions Firecracker Tombstone Little Prince
Poison
Bomber Minions Firecracker Tombstone Little Prince
Lightning
Tombstone Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Firecracker Tombstone Miner Little Prince Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie Miner
Arrows
Miner
Minions
Miner Bomber Firecracker Valkyrie
Firecracker
Miner Minions Valkyrie
Tombstone
Valkyrie
Bomber Minions Firecracker Little Prince
Miner
Minions Firecracker Bomber Arrows
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Tombstone Valkyrie Miner
Arrows
Tombstone Valkyrie Little Prince
Minions
Valkyrie Firecracker Tombstone
Firecracker
Valkyrie Minions Tombstone
Tombstone
Bomber Arrows Minions Firecracker
Valkyrie
Minions Firecracker Bomber Arrows Little Prince
Miner
Bomber
Little Prince
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker Tombstone Valkyrie
Minions Firecracker Tombstone Valkyrie
Bomber Minions Tombstone Valkyrie
Minions Firecracker Tombstone Valkyrie
Bomber Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie
Arrows Bomber Minions Firecracker Valkyrie
Minions Arrows Firecracker Tombstone Little Prince
Arrows Valkyrie
Minions Tombstone
Bomber Firecracker Valkyrie Miner Little Prince
Minions Valkyrie Bomber Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Minions Firecracker
Tombstone Bomber Minions Valkyrie
Bomber Valkyrie Arrows Minions Firecracker Tombstone
Tombstone
Bomber Arrows Minions Firecracker Tombstone Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie Bomber Minions Firecracker Little Prince
Arrows Valkyrie Bomber Minions Firecracker Tombstone Little Prince
Bomber Valkyrie Arrows Minions Firecracker Little Prince
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Miner
Tombstone Minions Valkyrie
Valkyrie
Tombstone Valkyrie
Arrows Firecracker Minions
Minions Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Tombstone Valkyrie
Tombstone
Minions Tombstone Valkyrie
Arrows Valkyrie
Tombstone Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie
Tombstone Bomber Minions Firecracker Valkyrie Little Prince
Arrows Minions Valkyrie Bomber Firecracker
Bomber Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker Valkyrie
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Minions
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Minions
Firecracker Miner Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Miner
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Miner Little Prince
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Valkyrie Little Prince
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Miner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Little Prince
Minions Firecracker
Bomber Arrows Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Tombstone
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Firecracker Valkyrie
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Miner Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076