Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Zap
Bomber Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Furnace
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Furnace
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Furnace
Arrows
Bomber Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Royal Delivery
Bomber Minions Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Fireball
Bomber Minions Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon
Poison
Bomber Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Lightning
Furnace Baby Dragon
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Baby Dragon
Arrows
Fireball
Minions
Bomber Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Minions Goblin Gang Baby Dragon
Fireball
Arrows Baby Dragon
Furnace
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Furnace

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Arrows
Fireball Furnace
Minions
Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang
Firecracker Furnace
Firecracker
Minions Goblin Gang Baby Dragon
Fireball
Arrows
Furnace
Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Firecracker Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Goblin Gang Furnace Bomber Minions
Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Bomber Arrows Firecracker Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Bomber Minions Firecracker Furnace Baby Dragon
Minions Furnace Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Bomber Firecracker
Minions Goblin Gang Bomber Arrows Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace Bomber Minions Goblin Gang Fireball
Bomber Fireball Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Fireball Furnace
Bomber Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Furnace
Arrows Fireball Bomber Minions Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Bomber Minions Firecracker Fireball
Bomber Goblin Gang Arrows Minions Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Furnace
Fireball Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Minions Furnace
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang
Arrows Firecracker Fireball Furnace Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Minions Fireball Furnace
Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Goblin Gang
Minions
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Bomber Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Bomber Minions Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon
Arrows Minions Bomber Firecracker Fireball Baby Dragon
Bomber Arrows Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball
Bomber Fireball Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Minions Furnace Baby Dragon
Bomber Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Firecracker Baby Dragon
Arrows Fireball Firecracker
Minions Goblin Gang Fireball
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon
Bomber Arrows Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball
Bomber Minions
Bomber Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Bomber Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Bomber Fireball Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon
Minions Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Arrows Bomber Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Firecracker
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076