Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Executioner Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Army Miner Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Minions Tombstone Skeleton Army Miner Lava Hound
Zap
Bomber Minions Tombstone Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Skeleton Army Executioner
The Log
Bomber Tombstone Skeleton Army
Earthquake
Bomber Tombstone Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Tombstone Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Minions Skeleton Army Executioner Miner Lava Hound
Fireball
Bomber Minions Tombstone Skeleton Army Executioner Lava Hound
Poison
Bomber Minions Tombstone Skeleton Army Executioner Lava Hound
Lightning
Tombstone Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Skeleton Army Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Tombstone Skeleton Army Miner Executioner Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Tombstone

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Miner
Arrows
Lava Hound Miner
Minions
Miner Lava Hound Bomber
Tombstone
Skeleton Army
Lava Hound
Executioner
Miner
Miner
Minions Lava Hound Bomber Arrows Executioner
Lava Hound
Arrows Minions Miner Skeleton Army

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Tombstone Miner
Arrows
Tombstone
Minions
Tombstone
Tombstone
Bomber Arrows Minions
Skeleton Army
Executioner
Executioner
Skeleton Army
Miner
Bomber
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Tombstone Executioner
Skeleton Army Minions Tombstone Executioner
Skeleton Army Bomber Minions Tombstone Executioner
Skeleton Army Minions Tombstone
Bomber Arrows Tombstone Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bomber Minions Executioner
Minions Arrows Tombstone Executioner
Arrows
Minions Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Miner
Minions Skeleton Army Executioner Bomber Arrows Tombstone
Arrows Minions Executioner
Tombstone Skeleton Army Bomber Minions
Bomber Skeleton Army Executioner Arrows Minions Tombstone
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army
Bomber Arrows Minions Tombstone Skeleton Army Executioner
Arrows Tombstone Bomber Minions Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Bomber Minions Tombstone
Bomber Skeleton Army Arrows Minions Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone
Bomber Arrows Executioner Miner
Tombstone Skeleton Army Minions
Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Minions
Skeleton Army Minions Tombstone
Skeleton Army
Minions Tombstone Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army
Minions Tombstone
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Tombstone Executioner
Bomber Skeleton Army Executioner
Tombstone Skeleton Army Bomber Minions Executioner
Arrows Minions Executioner Bomber
Bomber Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner Miner
Arrows Miner
Arrows
Bomber Executioner Arrows
Arrows Executioner Minions
Bomber Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Miner
Minions
Miner Arrows
Arrows Executioner
Executioner Miner
Arrows Minions
Arrows
Bomber Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Executioner
Bomber Arrows Miner
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Executioner
Arrows Miner Executioner
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows Executioner
Minions
Bomber Arrows Miner
Arrows
Arrows
Minions Tombstone Skeleton Army
Arrows Executioner
Arrows
Miner Executioner
Arrows Bomber Executioner
Arrows
Executioner
Minions
Executioner
Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076