Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Minions Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Minions Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Minions
Bomber Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Minions Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bomber Minions Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Minions Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Bomber Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Baby Dragon
Minions Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minions Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Minions Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bomber Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Minions Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bomber Minions Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bomber Minions
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Minions Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Minions Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Bomber Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minions
Arrows Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Baby Dragon
Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Bomber Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Minions
Bomber Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Minions Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Arrows
Valkyrie Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon
Arrows
P.E.K.K.A
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076