Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Executioner Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Ram Rider
Zap
Bomber Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Executioner
The Log
Bomber Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Executioner Ram Rider
Fireball
Bomber Minions Executioner Ram Rider
Poison
Bomber Minions Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner Ram Rider
Rocket
Valkyrie Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Minions Valkyrie Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Arrows Minions

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows
Ram Rider Mega Knight
Minions
Rage Mega Knight Bomber Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Bomber Minions Executioner Ram Rider
Rage
Minions
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Bomber Arrows Minions Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Arrows Executioner Ram Rider

Synergie w obronie 2 6

Bomber
Valkyrie
Arrows
Mega Knight Valkyrie
Minions
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Minions Bomber Arrows Executioner
Rage
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Minions
Mega Knight
Arrows Minions Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Valkyrie Executioner Ram Rider
Minions Valkyrie Executioner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Bomber Minions Valkyrie Executioner
Minions Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Bomber Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bomber Minions Valkyrie Executioner Mega Knight
Minions Ram Rider Arrows Executioner
Arrows Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Minions
Bomber Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Executioner Bomber Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Minions Executioner Ram Rider
Mega Knight Bomber Minions Valkyrie Ram Rider
Bomber Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Minions
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Minions Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Mega Knight Bomber Minions Executioner Ram Rider
Arrows Valkyrie Executioner Bomber Minions Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bomber Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Bomber Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Ram Rider
Valkyrie Executioner Ram Rider Mega Knight
Arrows Executioner Minions Ram Rider
Minions Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Executioner Ram Rider
Bomber Valkyrie Executioner Mega Knight
Bomber Minions Valkyrie Executioner
Arrows Minions Valkyrie Executioner Mega Knight Bomber
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows
Arrows Valkyrie
Bomber Executioner Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Executioner Minions Ram Rider
Bomber Arrows Executioner
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Ram Rider
Minions
Arrows Valkyrie Ram Rider
Arrows Executioner
Executioner
Arrows Minions
Arrows
Bomber Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Executioner Mega Knight
Bomber Arrows Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner
Minions
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows
Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Bomber Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Minions
Executioner
Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076