Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Bomber Mortar Dart Goblin Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Dart Goblin Goblin Barrel Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Bomber Mortar Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Bomber Mortar Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Poison
Bomber Mortar Dart Goblin Witch
Lightning
Mortar Witch Prince
Rocket
Mortar Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Mortar Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Prince
Arrows
Mortar Goblin Barrel Prince
Mortar
Bomber Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Mortar Prince
Rage
Witch Prince
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Arrows
Witch
Rage Prince
Prince
Goblin Barrel Bomber Arrows Dart Goblin Rage Witch

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Mortar
Arrows
Mortar Prince
Mortar
Bomber Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Prince
Rage
Goblin Barrel
Witch
Prince
Prince
Arrows Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Witch Prince
Mortar Witch Prince Bomber Dart Goblin
Witch Prince Mortar Dart Goblin
Bomber Arrows Prince
Arrows Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Mortar Witch
Arrows Dart Goblin
Witch Mortar Prince
Bomber Dart Goblin Prince
Dart Goblin Witch Bomber Arrows
Arrows Dart Goblin Witch
Mortar Prince Bomber Witch
Bomber Arrows Mortar Dart Goblin Witch Prince
Mortar Prince
Mortar Prince
Bomber Arrows Mortar Witch Prince
Arrows Mortar Bomber Dart Goblin Witch Prince
Arrows Mortar Witch Bomber Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Prince
Bomber Arrows Dart Goblin Witch Prince
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Prince
Bomber Arrows Mortar Prince
Witch Prince
Prince
Witch Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Prince Dart Goblin Witch
Prince
Mortar Witch Prince
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch Prince
Arrows Prince
Prince Witch
Bomber Dart Goblin Witch
Witch Bomber Mortar Dart Goblin Prince
Arrows Bomber Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Bomber Arrows Mortar
Arrows Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Mortar Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Prince
Arrows Mortar Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin Prince
Bomber Arrows Mortar Dart Goblin Witch
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar
Bomber
Bomber Arrows Mortar Dart Goblin Prince
Bomber Arrows Mortar Dart Goblin Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows Mortar
Arrows Bomber Mortar Witch
Witch
Arrows Mortar Dart Goblin Witch
Arrows Mortar Witch Prince
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows
Prince
Arrows
Dart Goblin Witch Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Prince
Arrows Bomber Mortar Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Mortar Dart Goblin Witch Prince
Prince
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076