Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Cannon Cart Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Guards Ram Rider
Zap
Bomber Mortar Guards Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Guards Cannon Cart
The Log
Bomber Guards Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Bomber Mortar Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Guards Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Bomber Mortar Cannon Cart Ram Rider
Poison
Bomber Mortar Guards
Lightning
Mortar Cannon Cart Ram Rider Goblinstein
Rocket
Mortar Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Guards Mortar Cannon Cart Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Arrows Guards

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Cannon Cart Ram Rider
Arrows
Mortar Cannon Cart Ram Rider
Mortar
Bomber Arrows Ram Rider
Rage
Cannon Cart
Guards
Ram Rider
Cannon Cart
Bomber Arrows Rage Ram Rider
Ram Rider
Bomber Arrows Mortar Guards Cannon Cart
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Mortar Guards
Arrows
Mortar Cannon Cart
Mortar
Bomber Arrows Guards
Rage
Guards
Bomber Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Guards
Ram Rider
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Mortar Ram Rider
Mortar Cannon Cart Ram Rider
Mortar Ram Rider Bomber Cannon Cart
Mortar Guards Cannon Cart Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Bomber Guards Cannon Cart
Ram Rider Arrows Mortar
Arrows Cannon Cart Ram Rider
Mortar
Guards Bomber Cannon Cart
Guards Bomber Arrows Cannon Cart Ram Rider
Arrows Ram Rider
Mortar Bomber Guards Cannon Cart Ram Rider
Bomber Arrows Mortar Guards Cannon Cart
Mortar Cannon Cart Ram Rider
Mortar Ram Rider
Bomber Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Bomber Guards Cannon Cart Ram Rider
Arrows Mortar Bomber Guards Cannon Cart Ram Rider
Mortar Cannon Cart Ram Rider
Bomber Arrows Guards Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Cannon Cart
Bomber Arrows Mortar Cannon Cart
Guards Cannon Cart Ram Rider
Guards Cannon Cart Ram Rider
Guards Cannon Cart Ram Rider
Arrows Ram Rider
Guards Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Guards
Guards Cannon Cart
Arrows Guards
Cannon Cart Guards Ram Rider
Bomber Cannon Cart
Guards Bomber Mortar Cannon Cart
Arrows Bomber Cannon Cart
Bomber Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Guards
Arrows Mortar Ram Rider
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Guards
Bomber Arrows Mortar
Arrows Ram Rider
Bomber Arrows Mortar
Arrows Ram Rider
Arrows Mortar Ram Rider
Guards
Arrows Mortar Cannon Cart Ram Rider
Arrows
Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Cannon Cart
Bomber Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar
Bomber
Bomber Arrows Mortar
Bomber Arrows Mortar
Arrows
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Bomber Mortar
Arrows Mortar Ram Rider
Arrows Mortar Ram Rider
Arrows Mortar
Arrows
Guards
Bomber Arrows Mortar
Arrows
Arrows
Guards Cannon Cart
Arrows Ram Rider
Arrows
Cannon Cart
Arrows Bomber Mortar
Arrows
Cannon Cart
Guards
Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076