Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Bomber Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Arrows
Goblin Barrel Dark Prince
Musketeer
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bomber Musketeer Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Bomber Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows
Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Arrows Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Musketeer
Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Bomber Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Bomber Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Bomber Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Bomber Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Army Bomber Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Musketeer Dark Prince
Bomber Skeleton Army Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Army
Skeleton Army
Bomber Arrows Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Arrows Bomber Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Bomber Musketeer Dark Prince
Musketeer
Bomber Skeleton Army Dark Prince Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Dark Prince Musketeer
Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Arrows Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Bomber Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Arrows Bomber Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Bomber Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomber Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Bomber Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Arrows Bomber Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076